Четверг, 28.11.2024, 09:36

Вы вошли как Гость | Группа "Гости"Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Всё для CS 1.6
Всё для CSS
Мини-чат
Новости CyberSport
Наш опрос
Оцените мой сайт
Всего ответов: 235
Статистика
» Зарег. на сайте
Всего: 159
Новых за месяц: 0
Новых за неделю: 0
Новых вчера: 0
Новых сегодня: 0
» Из них
Администраторов: 3
Модераторов: 0
Модератор форума:
Проверенных: 0
Обычных юзеров: 156
» Из них
Парней: 154
Девушек: 5


Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0


 

Кто нас сегодня посетил
Форма входа
Как вычислить читера



АИМ
Сразу говорю - аимы чаще всего могут метить и не в голову.
Аимы есть разные:
1)Аимбот палева.... Видно сразу - либо при появлении противника либо при стрельбе прицел летит на турбоскорости к противнику а на нем замедляется. Может трястись а может и не трястись.
2)Аимбот полупалевный... Профессионал заметит сразу - прицел пускай и медленно и не трясясь машинально идет ко врагу... На нем может и не трястись. При каждом выстреле может немного смещаться к бегущему противнику - именно во время выстрела.
3)Аим малозаметный - чаще всего хорошо настроен. Человек не разворачивается на 180 градусов. Прицел не сходит сума при выборе цели среди моря (FOV - градус от прицела в котором аим активен). Прицел к врагу ведет сам человек, пока цель не попадет в FOV. Далее аим начинает шляться за захваченной целью.... Без тряски...
4)Аим slient - очень интересная разновидность. Твой прицел делится на 2 - аимский и твой. Все видят только твой прицел - твое дело - делать вид что ты очень точно стреляешь а в это время невидимый никому не заметный прицел бьет куда надо. Например
Я стреляю в стену а попадаю в бота. Тут фов 0 (угол действия аима неограничен) .


А тут фов уже 20 чуть больше прицела! И если квадрат фова (зона действия аима) не на боте то я мажу



И наконец вот кадр где прицел вроде не на боте а вот фов на нем и я таки попадаю. Вот такие моменты админы и палят! Когда попадаешь туда куда не целишься!



Autoshoot
Не бывает без аима. Стрельба из пистолета идет с максимальной скоростью нажатия курка. При наводке на цель мгновенно начинается стрельба и после смерти противника тут же прекращается. Автошут никогда не стреляет после того как противник умер. Ни патрона.

No Recoil (нет отдачи)
Как можно этого не видеть! Есть 2 разновидности - частичное занижение и полное отключение отдачи.
1)Видим что отдача у человека все же имеется. Но она меньше чем у остальных и незаметно что он там за компом мышку грамотно вниз опускает чтобы отдачу гасить. Курсор даже при стрельбе из калаша у него идет спокойно, плавно. Не видно что он там мышь вниз попутно тащит
2)Полное отключение. Прицел идет плааавно. Видно что человек не прикладывает усилий для понижения отдачи. Да и ее как таковой СОВСЕМ нет - прицел вверх не идет. На пистолете и авп отдачу гасить незачем и гасить нереально. Там и палят
No Spread (нет разброса)
Патроны при стрельбе даже без отдачи по идее разбросом идут в верхнюю риску прицела. Если у человека все патроны идут в одну точку - бан. Но вот если отдачу гасит сам а вот разброса нету - труднее. Посмотрите за тем, куда летят патроны. Если туда же где сейчас прицел пусть и гасимый отдачей - чит включен. если выше - все номально. Порой трудно заметить

SH
Казалось бы чего проще - запалить спидхака! Да бывает что не видят - думают что лагер. Да есть и возможность ненамного увеличивать скорость!

1)Лагер - перемещается на короткие промежутки расстояния, часто, без замечания быстро движущейся модельки игрока. Начинается при большой нагрузке на его инет либо постоянно, причем везет нарываться на пули.
2)Спидхакер - перемещается на промежутки около 5 м стоит дольше и моделька во время "отвисания" движется плавно. Причем лагает чаще всего в самые подходящие моменты (полупостоянно).
3)Слабый спидхакер. - скорость у него 1.1 вместо 1.0. Апдейт млин. Заметить проще - руки вперед назад двигаются чаще у остальных. Ведь мы видим у всех одинаковую скорость движения рук даже если у них разные параметры. И топот немного быстрее. К тому же бывает, подвисает на коротенькое время.

WH и ESP
Признаки
Человек просто так останавливается выжидая пока выйдет противник
Просто так наводит прицел заранее на тот угол откуда сейчас выскочат.
При выходе из-за угла при любом пинге мгновенно определяет где вграг и стреляет
Подолгу рассматривает стены и водит по ним прицелом
Никогда не просматривает места кемперов а вот когда там кто то сидит туда обязательно заглянет
Стреляет с упреждением
При испуге на врага за стеной сажает обойму в туже стену, хотя там вроде никого и нету.
Выходит. Ой противник!! Обратно! (удивление жуткое мол) и стреляет через стену туда где он его запалил. Противник смещается а он за ним =)

Щас наш квадрат выйдет! бабах!!! Ой блин не вышел.... остановился =)

Не надо забывать что он мог слышать шаги или видеть краешек противника. И если он всегда все осматривает - не удивляйтесь если он найдет крысу.

No hflas
Идет наш читер - тут нате флеша. Он стреляет где противника видел в последний раз и может даже повести за ним =) А может и наткнувшись на флешу спокойно всех порешить (или хотябы одного). Просто не заметит....

No smoke

3 смоука на фих. Он спокойно через кучу дыма стреляет по врагам.... Все =) Больше нету признаков.

Пожалуй все. Надеюсь вам поможет.
Наши друзья
Сайт клана -=FARAON=-

Теги
Поиск
© 2024 | Адаптация - CS шаблоны для uCoz Бесплатный конструктор сайтов - uCoz